- 威望
- 367
- 在线时间
- 10 小时
- 金币
- 0
- 贡献
- 0
- 存款
- 0
- 最后登录
- 2007-6-28
- 注册时间
- 2007-5-10
- 帖子
- 143
- 精华
- 0
- 积分
- 808
- 阅读权限
- 30
- UID
- 13
  
- 金币
- 0
- 贡献
- 0
- 威望
- 367
- 最后登录
- 2007-6-28
- 帖子
- 143
- 积分
- 808
- UID
- 13
|
! V( v6 }& Y T% N0 w2 P/ N# I7 a' @ ---------------------------12种最受欢迎 酒桌游戏--------------------------
! n% d3 f% A' \+ V3 a5 R7 I
9 [; Q/ Q( q3 }- ?3 Z1 C
1 u8 P# f: K3 c* H/ k0 M! _. f$ b 游戏1:循环相克令 ! G+ S$ l7 z) E: Q ?( T! P
, ]+ F$ Z% D+ S1 c3 h, b" m( w
两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游 + M" V* k9 f7 m
戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。 3 Q' U4 O# ~* p! f. [, {
& Z6 e8 e9 d5 @) @, D 游戏2:幸运大白鲨
- E* b+ _. ?; _% S% \: K; b3 ^0 M& B: k, k9 W1 v
幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。 , O9 A+ K9 p8 `; N- \
, Q7 w( g( d4 z6 ]% x
2 游戏3:官兵捉贼
* T6 r% { K d/ |/ g+ D7 h$ A) X
8 [6 Z# `$ @4 _* r 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
0 \* i# w' D1 f" l9 C# ~ D% O4 i
* L- U% j0 N, N; J9 B+ F :AA12 游戏4:拍七令 2 V+ ?. P7 `! r x0 S. i
: ]7 s% g$ `& J T
多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
' A- Z b& q8 H1 @0 c; u2 ?; U! w% C
5 ?( l: T. a Q5 M :AA12 游戏5:掷骰子 6 i% l( b; k8 k- h
6 a# [( q) |8 M0 U8 ^4 ~5 L
两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。 3 A0 w8 h0 P4 _# _
, T* K; i; a. \+ r W. p :AA12 游戏6:拇指战令
: O, F$ k+ Z& \1 ?& t
: m. m2 z9 Z+ E- x4 I3 J4 h% Z 两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。 ) _9 f% I7 b- g- ?7 h
O; a# B. N: E ]/ [) J :AA12 游戏7:美女拳 8 `7 w/ f+ E' d3 l/ U- ]
2 h( f# L9 N$ [# D9 L: X6 C8 { 两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。 / b x+ Q! R& g, o
7 W9 s( R& l! [" s9 X$ _& ` :AA12 游戏8:789 1 X( o; {6 @9 Y" P& [# X, v+ j
! T, k: v* G7 X
众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。 1 a1 a5 D2 J5 }
# I) T8 M. V8 M0 R
:AA12 游戏9:没有老婆最倒霉
# i; P: ?: G) r; z" Q1 x
* Y, x! w1 F0 v/ J2 m# e 甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。 5 W3 v0 q: R( m" w7 k7 J) E
& h0 r/ Z8 `9 @3 N- T :AA12 游戏10:人在江湖漂啊
) }! O: }, I; J% e! ]. {( s h+ Z5 x/ S
引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。
[( E% p! `$ H' R7 l$ T, |) Y* y
* _' ^3 [0 }/ U7 ^ :AA12 游戏11:压指
# E1 S: j- G6 H- i. o
$ p* z' L+ y# Q) G2 ~: j 指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上! 4 }; G- ^* Y$ M4 x ]
/ }9 _ _, G% D& T) {
国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。
% k( n4 O0 k. \4 \
/ ?& E/ K! v- J7 O2 ] :AA12 游戏12:点将
2 B& c6 G) h! |4 `& k4 H' j; x/ m
多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。 6 G% X2 Y! ?* H& F- f! ]
8 B( I2 k2 F0 _9 F$ l4 N9 w. [" G
常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。
. Q. F# e4 g! o- n$ N7 Q& v# C. u! o' Z( u% k
:AA11 :AA11
+ D$ R- _" s+ |. W1 s% z
0 O/ {. a- N7 [% G
: f/ b+ K$ V t: ` |
|